ClockRoom

2024年 1月 | 運営ノート

たぶん最後のクマーーーーーー!!!\(^o^)/

[画像] ねんどろいど フィナ

フィナーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

[画像] ティアムーン帝国物語 (2)

ティアムーーーーーーン!!!\(^o^)/

2024Q1はアトリエ

2023年第4四半期は最高だった。 というわけで久しぶりにランキング ────

  1. ティアムーン帝国物語 - 正直あんなに面白くしてくれるとは全く思ってなかった(^^;
  2. 葬送のフリーレン - 気を抑えるのは少年漫画の基本だよね
  3. ひきこまり吸血姫の悶々 - コマリン! コマリン! コマリン! コマリン!
  4. ポーション頼みで生き延びます! - 続きは70年後(ネタバレ)
  5. カノジョも彼女 - ここまでやったら最後までやってくれ
  6. ヤンキーハムスター シーズン4 - シーズン3でタイトル回収して完結したと思ったら普通にはじまった(爆)
  7. ぬいストーリー - ヤンハムチームの新作。家で焚火w

とはいえ接戦、甲乙つけがたし。 そんな最高だったシーズンを終えて迎えた2024年第1四半期は・・・

2クール作品が残っただけ(ノД`)

急にこうなるとそれはそれで寂しいのでいくつか見繕ってはいるけど、本命は第2四半期なので今期はアトリエ三昧確定かな ────

[画像] ソフィーのアトリエ

なんかもうソフィーが理屈抜きに可愛すぎるんじゃあ(;´Д`)

これで心置きなくアトリエ三昧

[画像] Blender学習成果

Blenderの勉強終わった〜\(^o^)/

一番難しいであろうキツネのモデリングが実はそんなに難しくなかったというオチ(^^; せっかくボーンを入れたのでUnityで動かしてみたい感あるけど、それはまた別の話 ────

ClockRoom '24 - FIFOときどきLIFO

あけましておめでとうございます。

今年の目標は目の前のタスクを着実に片付ける。 そう、なにかを残した状態では次に行けないのだ。 クソゲーを作るとかそういう理想という名の妄言が許されるのはそのあと。 5年かけてやっと気づいた(; ̄д ̄) というわけなので、去年と同様に現在の優先タスクど〜ん ────

  1. Blenderの勉強
  2. ソフィーのアトリエ
  3. ソフィーのアトリエ2
  4. ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

Blenderの勉強は一番難しいであろうところのスタート地点で停滞中なので、とにかく休暇中に再開しないと。 んで並行して、どうしても気になって仕方ない『ソフィー』をやっぱりはじめる。 今ちょうどセール中だし(^^; そして最後にティアキン。 タイトルで「FIFO」とか言っておきながら、いきなりLIFOという目標破綻。 まあ理由は単純明快で ────

ティアキンは終わる気がしないから((;゜Д゜)

たぶん馬鹿正直にティアキンを最初に持ってきたら総崩れする。 私もそこまで馬鹿じゃないし石頭じゃない。 物事にはなすべき順序、すなわち優先順位というものがある。 明日の予定は明日までに破綻する。 そこで意固地になってもろくな目にあわないことを社会で学んだ。 最後に勝つのは臨機応変に対応できる柔軟な心持ちなのだ。 面倒な世の中だね(T^T)

そういうことなので、たぶんまた去年みたいに脈絡のないものを気まぐれにぶっ込んだりすると思う(汗)