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足かけ4ヶ月 ちなみに主人公が同じくらいムチムチなRPGのシリーズ第3作は明日発売だけど第1作がまだ終わってない AIは私の仕事をサポートできるか試してみた おかげで決済システムのカード情報預かり期限が切れて再手続きを求められるという貴重な体験 しばらくラノベは控えようと思ったそばからこのありさま 一番聞きたかった言葉を聞けた これは比較的大きいほうの1/7スケール 便利に慣れるともっと便利を求めるという例 高速サーバーに移行完了 ※効果には個人差があります。 やがてTwitter APIも爆発する

反省会 2020

Unityの起動すらしなかった((;゜Д゜)

もしかして、もしかしなくても去年よりヤバいんじゃないか? ちょっと待てよいったん今年を振り返ろうか。 ClockRoomが25周年でクソゲーを作ると誓うも突然のテレワークであつ森をはじめた矢先にプリコネRにハマりつつFFCCは九割方投げ出したら第4四半期が大豊作でオーディオ周りに近代化の波が来て政府の意向を踏まえた10連休も残り半分で現在に至る。 なるほどなるほど・・・

今年もお金と時間の浪費しかしてないや()

[画像] あつ森 氷瀑まつり [画像] プロコネRプロフ

というわけで今年の成果です。 正しくない意味でご笑納ください。 よいお年をノシ

来年から本気出す ────

2020年 12月 30日 [この記事のURL] [コメント]


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